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鏈之藝術:束縛鎖鏈
  技能名稱
+衣櫃
鏈之藝術:束縛鎖鏈
學習職業: 卡蒂娜 (四轉)
最大等級: 30 級
技能類型: 遠距攻擊 範圍傷害 
 一般戰鬥效果:
瞬間拉出長長鎖鏈揮擊攻擊。突襲範圍內的敵人中最大HP最高的敵人,並受鎖鏈的束縛實行殘忍亂擊。亂擊中武器變換疊加會維持在最大上限。 發動及攻擊途中,若未成無敵狀態或是無法行動狀態時,無敵時間減少。 不會受到冷卻時間初始化的影響,受攻擊的敵人90秒會抵抗無法行動的異常狀態,因此不會受到鏈之藝術:束縛鎖鏈與其他技能造成的無法行動異常狀態。
Lv.01消耗 MP:297,對 1 名的敵人,以 213% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 480% / 503% / 555% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.02消耗 MP:297,對 1 名的敵人,以 216% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 490% / 516% / 570% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.03消耗 MP:294,對 1 名的敵人,以 219% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 500% / 529% / 585% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.04消耗 MP:294,對 1 名的敵人,以 222% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 510% / 542% / 600% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.05消耗 MP:291,對 1 名的敵人,以 225% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 520% / 555% / 615% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.06消耗 MP:291,對 1 名的敵人,以 228% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 530% / 568% / 630% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.07消耗 MP:288,對 1 名的敵人,以 231% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 540% / 581% / 645% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.08消耗 MP:288,對 1 名的敵人,以 234% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 550% / 594% / 660% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.09消耗 MP:285,對 1 名的敵人,以 237% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 560% / 607% / 675% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.10消耗 MP:285,對 1 名的敵人,以 240% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 570% / 620% / 690% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.11消耗 MP:282,對 1 名的敵人,以 243% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 580% / 633% / 705% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.12消耗 MP:282,對 1 名的敵人,以 246% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 590% / 646% / 720% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.13消耗 MP:279,對 1 名的敵人,以 249% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 600% / 659% / 735% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.14消耗 MP:279,對 1 名的敵人,以 252% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 610% / 672% / 750% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.15消耗 MP:276,對 1 名的敵人,以 255% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 620% / 685% / 765% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.16消耗 MP:276,對 1 名的敵人,以 258% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 630% / 698% / 780% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.17消耗 MP:273,對 1 名的敵人,以 261% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 640% / 711% / 795% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.18消耗 MP:273,對 1 名的敵人,以 264% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 650% / 724% / 810% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.19消耗 MP:270,對 1 名的敵人,以 267% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 660% / 737% / 825% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.20消耗 MP:270,對 1 名的敵人,以 270% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 670% / 750% / 840% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.21消耗 MP:267,對 1 名的敵人,以 273% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 680% / 763% / 855% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.22消耗 MP:267,對 1 名的敵人,以 276% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 690% / 776% / 870% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.23消耗 MP:264,對 1 名的敵人,以 279% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 700% / 789% / 885% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.24消耗 MP:264,對 1 名的敵人,以 282% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 710% / 802% / 900% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.25消耗 MP:261,對 1 名的敵人,以 285% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 720% / 815% / 915% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.26消耗 MP:261,對 1 名的敵人,以 288% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 730% / 828% / 930% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.27消耗 MP:258,對 1 名的敵人,以 291% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 740% / 841% / 945% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.28消耗 MP:258,對 1 名的敵人,以 294% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 750% / 854% / 960% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.29消耗 MP:255,對 1 名的敵人,以 297% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 760% / 867% / 975% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
Lv.30消耗 MP:255,對 1 名的敵人,以 300% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 770% / 880% / 990% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500
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