Lv.01 | 消耗 MP:297,對 1 名的敵人,以 213% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 480% / 503% / 555% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.02 | 消耗 MP:297,對 1 名的敵人,以 216% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 490% / 516% / 570% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.03 | 消耗 MP:294,對 1 名的敵人,以 219% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 500% / 529% / 585% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.04 | 消耗 MP:294,對 1 名的敵人,以 222% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 510% / 542% / 600% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.05 | 消耗 MP:291,對 1 名的敵人,以 225% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 520% / 555% / 615% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.06 | 消耗 MP:291,對 1 名的敵人,以 228% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 530% / 568% / 630% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.07 | 消耗 MP:288,對 1 名的敵人,以 231% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 540% / 581% / 645% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.08 | 消耗 MP:288,對 1 名的敵人,以 234% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 550% / 594% / 660% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.09 | 消耗 MP:285,對 1 名的敵人,以 237% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 560% / 607% / 675% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.10 | 消耗 MP:285,對 1 名的敵人,以 240% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 570% / 620% / 690% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.11 | 消耗 MP:282,對 1 名的敵人,以 243% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 580% / 633% / 705% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.12 | 消耗 MP:282,對 1 名的敵人,以 246% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 590% / 646% / 720% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.13 | 消耗 MP:279,對 1 名的敵人,以 249% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 600% / 659% / 735% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.14 | 消耗 MP:279,對 1 名的敵人,以 252% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 610% / 672% / 750% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.15 | 消耗 MP:276,對 1 名的敵人,以 255% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 620% / 685% / 765% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.16 | 消耗 MP:276,對 1 名的敵人,以 258% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 630% / 698% / 780% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.17 | 消耗 MP:273,對 1 名的敵人,以 261% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 640% / 711% / 795% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.18 | 消耗 MP:273,對 1 名的敵人,以 264% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 650% / 724% / 810% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.19 | 消耗 MP:270,對 1 名的敵人,以 267% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 660% / 737% / 825% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.20 | 消耗 MP:270,對 1 名的敵人,以 270% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 670% / 750% / 840% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.21 | 消耗 MP:267,對 1 名的敵人,以 273% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 680% / 763% / 855% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.22 | 消耗 MP:267,對 1 名的敵人,以 276% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 690% / 776% / 870% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.23 | 消耗 MP:264,對 1 名的敵人,以 279% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 700% / 789% / 885% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.24 | 消耗 MP:264,對 1 名的敵人,以 282% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 710% / 802% / 900% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.25 | 消耗 MP:261,對 1 名的敵人,以 285% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 720% / 815% / 915% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.26 | 消耗 MP:261,對 1 名的敵人,以 288% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 730% / 828% / 930% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.27 | 消耗 MP:258,對 1 名的敵人,以 291% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 740% / 841% / 945% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.28 | 消耗 MP:258,對 1 名的敵人,以 294% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 750% / 854% / 960% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.29 | 消耗 MP:255,對 1 名的敵人,以 297% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 760% / 867% / 975% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |
Lv.30 | 消耗 MP:255,對 1 名的敵人,以 300% 的傷害攻擊 2 次,使其 10 秒期間變為不可行動的狀態,依照透過該攻擊給予敵人的傷害,不可行動持續時間最多可以增加到100%。若敵人未呈不可行動的狀態時,無敵套用 5 秒 之後,依照 技能鍵連擊次數 攻擊強度分為3階段,各個綑綁的敵人以 770% / 880% / 990% 的傷害攻擊 15 次後,發動最多對 10 名的敵人,以 250% / 350% / 500 |