Lv.01 | 被擊時,將被擊傷害的 41% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 1%、所有屬性耐性 1%、格擋增加 3% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 61% |
Lv.02 | 被擊時,將被擊傷害的 41% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 2%、所有屬性耐性 2%、格擋增加 6% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 62% |
Lv.03 | 被擊時,將被擊傷害的 42% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 3%、所有屬性耐性 3%、格擋增加 9% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 63% |
Lv.04 | 被擊時,將被擊傷害的 42% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 4%、所有屬性耐性 4%、格擋增加 12% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 64% |
Lv.05 | 被擊時,將被擊傷害的 43% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 5%、所有屬性耐性 5%、格擋增加 15% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 65% |
Lv.06 | 被擊時,將被擊傷害的 43% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 6%、所有屬性耐性 6%、格擋增加 18% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 66% |
Lv.07 | 被擊時,將被擊傷害的 44% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 7%、所有屬性耐性 7%、格擋增加 21% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 67% |
Lv.08 | 被擊時,將被擊傷害的 44% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 8%、所有屬性耐性 8%、格擋增加 24% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 68% |
Lv.09 | 被擊時,將被擊傷害的 45% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 9%、所有屬性耐性 9%、格擋增加 27% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 69% |
Lv.10 | 被擊時,將被擊傷害的 45% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 10%、所有屬性耐性 10%、格擋增加 30% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 70% |
Lv.11 | 被擊時,將被擊傷害的 46% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 11%、所有屬性耐性 11%、格擋增加 33% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 71% |
Lv.12 | 被擊時,將被擊傷害的 46% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 12%、所有屬性耐性 12%、格擋增加 36% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 72% |
Lv.13 | 被擊時,將被擊傷害的 47% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 13%、所有屬性耐性 13%、格擋增加 39% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 73% |
Lv.14 | 被擊時,將被擊傷害的 47% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 14%、所有屬性耐性 14%、格擋增加 42% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 74% |
Lv.15 | 被擊時,將被擊傷害的 48% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 15%、所有屬性耐性 15%、格擋增加 45% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 75% |
Lv.16 | 被擊時,將被擊傷害的 48% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 16%、所有屬性耐性 16%、格擋增加 48% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 76% |
Lv.17 | 被擊時,將被擊傷害的 49% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 17%、所有屬性耐性 17%、格擋增加 51% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 77% |
Lv.18 | 被擊時,將被擊傷害的 49% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 18%、所有屬性耐性 18%、格擋增加 54% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 78% |
Lv.19 | 被擊時,將被擊傷害的 50% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 19%、所有屬性耐性 19%、格擋增加 57% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 79% |
Lv.20 | 被擊時,將被擊傷害的 50% 轉換成護盾,每秒以目前護盾的 40% +50 消滅,護盾的最大值與最大HP相同。 可永久增加狀態異常耐性 20%、所有屬性耐性 20%、格擋增加 60% 增加雙重壓迫的逼退攻擊和連發重砲的傷害 80% |